世代飞船 / Colony Ship A Post Earth Role Playing Game

2026-09-05 0 1,260

《世代飞船》是一款回合制小队角色扮演游戏,故事发生在一艘驶向比邻星的世代飞船之上。游戏拥有完善的技能驱动角色系统,任务拥有多种处理方式,包含抉择与后果机制,以及分支对话树。

公元2754年……

你永远感受不到蓝天下的暖阳,永远听不见林间风声,也永远无法畅游海洋。只因你不幸降生在这艘飞船上,被套上一份并非自己选择的命运枷锁。你从未见过地球,也永远见不到比邻星。你注定要在飞船上生老病死,为远征使命奉献一生,一如你的父辈,以及父辈的父辈。

这艘飞船已然年迈。在被重新命名为“远星号”时,它已经服役了二十年——这个光鲜的名字,属于一艘经过改装的星际货运飞船。没人能确定飞船究竟能否抵达目的地,也几乎无人在意,毕竟如今活着的人,没有谁能亲眼见证那一天。不如好好过自己的日子,尽力活好当下。

《殖民船》是一款等轴视角小队RPG,创作灵感源自海因莱因的《天空孤儿》。你的角色身处一艘**世代飞船**之中,这艘巨型航天器,开启了长达数百年的航程,目标是殖民一颗遥远星球。一场惨烈的叛乱之后,飞船原有的政府体系土崩瓦解。你必须在其他乘客、以及各个妄图掌控飞船的对立派系之间,步步为营、艰难求生。你的抉择,将决定谁是朋友,谁是敌人。

你的冒险始于**深坑区**:一大片密密麻麻的废弃货箱聚集地。那些负担不起居住区生活,或是想要逃离居住区掌权者与派系压迫的人,渐渐聚集于此。在这里,人们活得自由,死得仓促……

你睁开双眼,映入眼帘的是灰色的舱体金属天花板,一块面板闪烁着黄光,代表白昼轮班已经开始。你睡过了头,不过这也无关紧要。你闷哼一声,从沾满污渍的床垫上翻身爬起,打开“窗户”透点新鲜空气。和此地所有事物一样,“新鲜”只是相对概念。飞船尽力循环空气与水源,但货舱从来不是它优先保障的区域。你吸入混杂金属与燃油灼烧的气味,抬眼望去。舰桥六台投影设备尚有四台可以运转,昏暗的光芒洒在三号货舱林立的货箱塔楼之上,这里便是大名鼎鼎的深坑区,也被称作自由之城。

把深坑区称作城市实在有些牵强,就好比把这红褐色的液体叫做水一样。书本记载中水本应清澈,城市本应宏伟,但没有哪个飞船出生的人亲眼见过。或许再过百年,水会变得如同油料一般,而人们会怀念往昔,称颂那带着铁锈色泽、苦涩刺激却还算清爽的旧日好时光。正是这样的乐观,支撑着人们继续活下去。

电梯如同一只磨损的黑色钢铁虫,沿着货舱墙壁的凹槽缓缓爬行,往返于舰桥与下层。是时候去舰桥挣些信用点了,但在此之前,你需要先喝上一杯。

**水培区**:这里曾经负责培育地球草木,使其适应比邻星的外星环境,叛乱爆发后便遭到废弃。失控变异的植物疯狂蔓延,此地早已不像科研设施,反倒更像幽深丛林。除了异变植物之外,还有大批体型膨胀的虫害管控生物——当初为保护殖民地农田经过生物工程改造而成,如今也在此处,对粗心大意的人施以惩戒。

植物对于开国先辈而言无比神圣。它们象征着人类与地球母亲的联结,代表着生存口粮,也寄托着未来。想象一下:麦田、黑麦田、大麦田一望无际,高大的橡树与雪松矗立,孩童直接从树上摘取苹果。这便是比邻星的美好愿景。

可他们未曾预料,大量幼苗会在飞船模拟环境里相继枯死。如果无法弥补这些损失,结局将是毁灭性的。外星生物与贫瘠土壤被视作最大威胁,于是人们为关键作物匹配了特制共生真菌,本意是让真菌消灭害虫。可惜,真菌的效力实在太过强大。如今,**我们反倒成了害虫**。

**居住区屋顶**:叛乱之前,居住区的屋顶建有一片规模庞大的游乐园。飞船上的居民可以在这里体验一部分他们永远无法在地球或是比邻星感受的新奇事物:踩上水培区培育的真正绿草,行走在暗红色调的模拟“比邻星”细沙之上;坐在高大的人造树下;仰望四周巨型屏幕播放的日出景象。据说屏幕里的日出足以以假乱真,只不过船上没人见过真正的日出。

如今,仅存的三片屋顶都变成戒备森严的平台,武装守卫四处巡逻。天空投影屏幕早已熄灭,在这个日渐衰败的世界,它已是毫无意义的奢侈。脚下的青草与金色田野的模拟景象同样不复存在,取而代之的是瞭望塔与检查站。四周皆是敌人,廉价的娱乐消遣,只会让人逃避残酷现实与生存重压。

**军械库**:身处星海之间,地球的子嗣最渴求和平。但智者总会做好万全准备——倘若穷尽一切手段仍无法守护领地与利益,暴力便成为最后的依靠,没有武力,人类难以长久存续。为此,飞船启航时搭载了大量维和武器军备。但绝大多数武器,都在叛乱以及后续上百场小规模冲突中被劫掠、消耗殆尽。

**任务指挥中心**:飞船权力当局遗留下来的百年废墟,这里曾经掌控飞船生活的方方面面。如今拾荒者盘踞在这座古老权力中枢,凄惨地昭示着:没有什么能够永恒。

**航天机库**:诺亚依靠鸽子寻找落脚之地,而这艘飞船配备了十二架探测穿梭机,肩负同样的使命。尽管机库在叛乱中完好保存下来,但其间遭到洗劫:生命维持系统、应急物资被拆走,一代代无家可归者占据了穿梭机内部。

**工厂**:一座废弃工业综合体,曾经昼夜不停运转,为飞船以及未来殖民地生产各类工具。既然有世代被束缚在此的劳动力,拥有三百年时间生产所需一切物资,又何必浪费宝贵货币购买地球二手机械?

除此之外还有诸多地点。

战斗难度颇高。你常会面临敌众我寡、火力不足的处境,必须想办法扳平局势,或是避开毫无胜算的战斗。决定战斗难度、以及角色生存概率的有三大核心要素:**命中率、闪避率、伤害(输出与承伤)**。想要在战斗中取胜,就必须吃透这三项机制。

> 命中率 = 50 +(属性 + 技能 + 专长 + 植入体 + 头盔/护目镜 + 武器)带来的加成。
> 你可以放弃其中几项加成,依旧成为一名尚可一战的战士,不必强行堆满全部六项属性。攻击者命中率还会受攻击类型(不同攻击各有优劣)、武器有效射程、各类减益惩罚进一步修正。

> 闪避率 =(属性 + 技能 + 专长 + 植入体 + 护甲掌握 − 护甲惩罚)带来的加成。
> 防御方闪避还会受掩体(加成数值取决于角度)、道具增益(例如干扰力场)、烟雾/孢子云(烟雾手雷、部分生物可制造)影响。详细数值可以在角色面板与物品栏查看(面板会显示你的命中率与闪避);战斗中瞄准目标时按下ALT键,就可以查看影响本次攻击命中率的全部因素。

伤害同时取决于武器威力与目标防御。受到的伤害会被伤害抗性(专长+植入体+护甲)以及能量护盾(道具/能量护甲)抵消。高穿透武器、瞄准攻击可以削弱敌人伤害抗性,打出更高输出。

进入潜行模式后,地图所有格子会自动生成侦测等级,由守卫距离、朝向、感知属性,以及是否携带热成像设备决定。
– 绿色:安全,不会被发现
– 黄色:危险,若你的回合结束在此格,就会暴露
– 红色:立刻被发现

高超潜行能力(受技能、专长、装备加成)会让更多格子变为绿色,解锁更多行动选择;潜行等级低下的角色放眼望去,大多是黄色与红色区域。

每一步移动、每一项行动——撬锁、攀爬、使用电脑、潜行状态下击杀守卫等等,都会产生噪音。单次行动不会直接惊动守卫,但噪音会不断累积,提升守卫的警戒值。守卫感知越高,警戒条上涨越快。一旦进入警戒状态,守卫会转向噪音来源方向,大量安全格子直接变红;只要进入对方视线范围,你会瞬间暴露。

如果你不喜欢战斗,完全可以依靠口才技能规避全部冲突:说服、市井阅历、伪装。并非所有解决方式都要靠武力,但出路一定存在。游戏会综合考量你的属性、技能、声望、过往事迹,追踪你的选择,给出对应的结局后果。

游戏拥有十名可招募队友(队伍上限4人),一百多名各色NPC,部分人并不友善。

> “洛德丝·默西”是她的本名。她父亲并非神职人员,却自诩经文信徒,总不厌其烦告诫独女上帝的怒火、上帝的复仇,以及永不休止的惩戒欲。倘若名字寓意如此,默西便拼尽全力活成名字所代表的模样。

> “你当真这么想?”巴塞洛缪饶有兴致地看向你。“我还以为你正要前往居住区,结果反倒困在这里……朋友,你的处境可不妙。”他露出商人式的圆滑笑容。“进攻黑手帮据点无异于自杀,无论有没有我们帮忙。要是斯坦顿败了……”他顿了顿,留时间让你自行领会其中利害。

> “你可以叫我先兆者。我已经舍弃本名。”她语气里的苦涩显而易见。看来她以“先兆者”的身份行事并没有多久。一名守卫摘下头盔,露出皮肤粗糙、眼窝深陷、没有嘴唇的怪异面孔。他咧嘴一笑,享受着你的局促不安。

> “我很好奇,尼安德特人见到你们这般怪异模样时,是否也如此震惊。”女子说道,“我好奇他们是否预见到了自己的覆灭。”

世代飞船就像一座巨型蚂蚁巢穴:不同社群挤在有限空间中共存,彼此相互影响发展,又为生存资源争斗不休,催生出“为达目的不择手段”的现实压力。

**守护者派系**:他们唯一信奉的真理便是远征使命,完成使命的唯一途径便是恪守旧道。先辈、先祖、开国先辈流传下来的信条,是飞船驶向最终目的地的核心支柱。那场叛乱,幸而依靠他们及时坚定的干预才得以平息,这是对旧道最大的背叛,辜负了所有前人,让一切为使命付出的牺牲与生命化为乌有。

**兄弟会**:成立初衷是将民众从飞船当局的铁腕枷锁中解放出来。旧时代守旧者将他们第一次武装起事污蔑为“叛乱”,尽管那次行动没能彻底实现目标,但兄弟会已然成为一股不可忽视的势力。兄弟会最初纯粹的理想——解放所有受压迫之人,却在现实政治博弈中蒙上污点。想要让整艘飞船迎来自由,战争无可避免;战争离不开牺牲,也绝不可能依靠委员会空谈取胜。

身处黑暗艰难的时代,一部分民众向上帝寻求慰藉,期盼痛苦与饥饿走向终结。即便苦难无法终止,至少要寻得一份生存意义。**选民教会**既否定使命守护者,也不认同自由兄弟会,视二者为沉迷权谋、被私欲蒙蔽的世俗愚人。教会向信徒宣扬,他们是上帝选中之人;飞船的漫长航行,是一场持续数百年的信仰试炼。当飞船抵达终点,审判之日便会降临。虔诚信徒将被迎入比邻星的应许之地;执迷不悟者,则会被遣返人类逃离的地狱——地球,承受永恒苦难。

除此之外还有诸多次级派系与团体:圣约之子(变异人群体)、传道会(前身是环境控制与生命维持系统部门ECLSS)、深坑自由民、兄弟守护者、农夫派、杰克逊步枪手等等。

中文名称:世代飞船
英文名称:Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game
游戏类型:角色扮演
开发公司:Iron Tower Studio
发行公司:Iron Tower Studio
发行日期:2023 年 11 月 9 日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/648410/

系统需求:

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统 *: Windows 7/Windows 8/Windows 10
处理器: 2 GHz Processor or better
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia Geforce GTS 450 / Radeon HD 4870 or better
DirectX 版本: 11

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/Windows 11
处理器: Intel Core i5-6600 or AMD Ryzen 5 1600
内存: 8 GB RAM
显卡: Nvidia Geforce GTX 970 / AMD Radeon R9 390 or better
DirectX 版本: 11

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