《恐龙之刃》也译作《这龙带刀》,由Team Spino LLC独立开发、Boltray Games联合发行,7月23日正式登陆Steam,支持简体字幕与完整手柄操控。项目最初只是开发者随手制作的一段棘龙挥剑动画,因独特设定收获大量玩家期待,历时三年打磨成为完整第三人称类魂动作RPG,把蛮荒史前生态与严谨弹反战斗糅合在一起。
整片史前大地因一场未知灾变彻底改写规则,恐龙不再依靠爪牙厮杀,而是学会锻造、握持兵器互相征伐,新一轮灭绝灾难正在慢慢逼近。玩家操控一头年轻棘龙,依靠下颚咬合一柄巨型远古巨剑踏上旅途,穿行干裂峡谷、浓雾密林与枯木沼泽,各地域都有占据领地的顶级掠食者镇守,只有战胜这些首领,才能继续深入探寻灾变根源。
整套战斗体系围绕耐力资源运转,轻重连击、蓄力重劈、突进冲击波各司其职,弹反、侧滚、后撤规避都要消耗体力,盲目连续进攻很容易陷入空窗破绽。大部分敌对恐龙同样配备长矛、巨斧、短刃等兵器,它们的攻击节奏、突进距离各不相同,不存在通用应对套路。打满敌方失衡条后可以触发处决演出,部分高强度拼刀阶段还会插入QTE博弈,精准按键能打出高额追加伤害。
每次击倒对手会掉落灵魂碎片,积攒后解锁分支技能树,连击增益、弹反减耗、远程能量冲击三类路线可以自由搭配。巨剑自带耐久数值,长时间鏖战会持续损耗,需要在营地休整或是拾取野外修复道具,一味猛攻不兼顾武器状态,中后期作战会处处受限。地图角落散落远古武器残片,收集齐全能解锁更强力的专属巨剑,每一把武器重量、攻击范围、战技效果都存在明显区分。
线性流程划分多片独立生态区域,沿途小型掠食恐龙会主动伏击赶路的玩家,岔路洞穴、枯树缝隙藏有隐藏素材与剧情手记,零散文字慢慢拼凑出那场改写史前文明灾变的全貌。沿途营地可以短暂休整、分配技能点,没有随处可见的快速传送点,长途往返需要反复规划行进路线,途中还要应对地形障碍与随机野怪伏击。
写实蛮荒史前画面搭配厚重打击音效,巨剑劈砍、恐龙嘶吼、山石崩塌的层次清晰,没有花哨光效遮挡战斗视野。战斗配乐节奏随局势变化,对峙阶段低沉压抑,连招爆发或是首领开战之后鼓点持续收紧。游戏原生适配全规格手柄,镜头距离、闪避灵敏度、各声道音量均可自定义,主流台式机与Steam Deck都能稳定运行,内置三十余项Steam成就,覆盖无伤通关区域首领、解锁全部战技、收集所有传奇武器等内容。
有人习惯稳守弹反打法,耐心等待敌人破绽再输出;有人偏爱蓄力重劈打爆发,依靠大范围攻击快速清理沿途杂怪。危机笼罩的史前大地遍布持械掠食者,棘龙的巨剑之路,只能一步一步向前走。
中文名称:这龙带刀
英文名称:Dinoblade
游戏类型:动作, 独立, 角色扮演
开发公司:Team Spino LLC
发行公司:Team Spino LLC, Boltray Games
发行日期:2026 年 7 月 24 日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/3440070/Dinoblade
系统需求:
最低配置:
操作系统: Windows 10 64-bit
处理器: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1600
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1050 4GB / AMD Radeon RX 560
DirectX 版本: 12
推荐配置:
需要64位处理器和操作系统





