卡普空发布会就这点?《艾尔登法环》更多游戏细节透露

1、卡普空发布会就这点?Take 2居然真的在E3纯聊

昨天以为,今年的E3,这下限水准基本也就SE这样了,唯一的亮点《最终幻想起源》,在PS5出个试玩Demo坏了一天多还没修好,已经绝到位了。好家伙今天的直播看完,我看了些什么。

本着欲扬先抑的路线,我们先来说Take 2。虽然之前有爆料,Take 2在本届E3的目标,是“探讨游戏的多元化和包容性,并不会公布任何的游戏新作”,说是这么说,谁还不抱点念想呢…没想到Take 2真的就在E3直播纯聊了1个小时,目前这段E3录播已经在油管被玩家踩爆,骂爆了……大晚上熬夜看你们开会吗!岂可修!

卡普空发布会就这点?《艾尔登法环》更多游戏细节透露

好了,来聊卡普空吧…呃,特意喊大家出来,真的就这点吗?首先,《生化危机8》确认游戏的DLC正在开发中,文件夹建了,详情以后再说;然后就是那个本来要一起卖,结果延了期的“ReVerse”,下个月就上线了,此前的多次测试,评价褒贬不一,正式推出后能不能有所改观,估计期待的人也不多…第二个登场的当然是《怪物猎人》,《怪物猎人物语2: 破灭之翼》将于6月25日推出试玩版,来自“崛起”的牙猎犬则将在7月15日的更新中参战,另一边的“怪猎崛起”也公开了3.1版本更新,就是些装扮、动作啥的,6月24日推出,一切秉承自己联动,资源利用。

再然后,《大逆转裁判:编年史》公开了新预告,结尾的是个电竞赛事……没啥说的可以别单独开啊!岂可修!连拉两天,能拯救我的现在只有任天堂了,老任你可得支棱起来啊!

2、六大探索区域!《艾尔登法环》更多游戏细节透露

30小时流程…客气了,请给我再加个0(手残打不过)

今天Fami通公开了与“老头环”制作人宫崎英高的访谈内容,其中呢也是提到了非常多有关《艾尔登法环》的游戏细节,这里就跟大家简要地提一些。

卡普空发布会就这点?《艾尔登法环》更多游戏细节透露

《艾尔登法环》拥有一个丰富厚重的故事,马丁老爷子为本作的人物塑造了独特的性格;此外“老头环”将拥有六个主要的探索区域,主线还是探索玩家可自行抉择。虽然不叫“黑魂”,但“老头环”还是如其一样拥有自定义内容,而且本作还允许玩家将不同的技能和武器结合起来,打造自己的专属角色,自定义更加的多样化了,而且新加入的“灵魂召唤(Spirit summons)”也会是一个很好的盟友,将为玩家提供多种不同的战略选择。

宫崎英高也提到,各位如果正常玩的话,本作的流程约为30小时,开玩笑,我要能30小时打完,还用以“菜B”自居吗?

新闻一句话

1、上帝下班,《DOTA2》OG战队Ana宣布退役

《DOTA 2》战队OG著名选手,Ti两连冠成员之一的“上帝”Ana今天宣布退役,正式离开《DOTA》赛场开始新生活。临别之际,Ana也向战队和粉丝表达了感谢。

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2、微软第一方《Everwild》完全重启,2024年才会发售

微软第一方工作室Rare的新作《Everwild》,随着去年创意总监的离职已完全重启,理想情况下可能要到2024年才会发售。

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3、《最后的生还者》发售8周年,顽皮狗发推感谢

顽皮狗开发的《最后的生还者》初代,迎来了8周年发售纪念,顽皮狗官方也发推对8年来一直支持他们的玩家们表达了谢意。

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