索尼与使命召唤系列制作人新公司签约打造全新IP

今天(6月11日),索尼PS官方博客发布了一篇长篇文章,宣布确定同一家新成立的工作室Deviation Games合力打造一款全新的游戏作品,而这个工作室虽然刚刚在行业内露脸,不过却有着使命召唤等知名游戏的背景。

Deviation Games公司CEO Dave Anthony在这篇文章中分享了自己的想法,同时透露与拥有数十年使命召唤系列制作人经验的Jason Blundell搭档。尽管目前他们的新作还处于开发初期,但是团队规模已经超过100人。他们的全新游戏拥有大量动作要素,是一款3A级作品。

索尼与使命召唤系列制作人新公司签约打造全新IP

Dave Anthony在文中写道:“

去年就象是一趟失控又疯狂的云霄飞车旅程,我们在因 COVID-19 封城的混乱之中建立了新工作室,并招募了大量优秀人才。回顾这一路走来的种种,真是充满惊奇,而我们开启下一篇章的日子终于到了!今天,我们非常高兴地宣布 Deviation Games 与 Sony Interactive Entertainment 签下了意义重大的合约,我们将共同开发一部全新的原创游戏作品。

我和我的搭档 Jason Blundell 几十年前刚认识时,经常梦想有天能拥有自己的工作室,与志同道合的开发团队一同开发游戏,并建立一个会发展出长远友谊的社群。这个梦想在今天实现了。我们很幸运能拥有如此难得的机会,让我和 Jason 能从头开始构筑全新的事物,无所畏惧地进行创新,并打造出超棒的社群和能流传于世的游戏。

我们称自己为「跨界者(Deviator)」。正如 Jason 所说:「跨界者也可以说是拥有文艺复兴时期心态的人。跨界者不仅对自己的专业领域充满热情,他们也热爱研究其他的专业。我们相信这就是我们工作室、我们团队文化、团队成员以及这个计划的独特之处。从过往经验来看,新成立的工作室往往需要坚如磐石的支持才能蓬勃发展。这也是我们的第一款游戏能与 PlayStation 合作,对我们如此意义重大的原因。大家应该都有玩过 PlayStation Studios 精采绝伦的各类作品,所以肯定知道他们对于制作杰出的游戏很有一手。有这样的合作伙伴支持着我们,让前方的道路变得更精彩可期。」

读到这里,我知道大家现在心中在想什么。你们在制作什么样的游戏?开发工作已经进行了多久?这个游戏是以剧情为导向的吗?是多人游戏?可以多人合作游玩吗?还是以上皆是,并且会有更多功能?什么时候会推出?虽然我能证实开发工作已在进行中,但现在要说明具体细节还为时过早。我们会运用数十年来制作游戏所学到的知识与经验,但我们也致力于创造一款各位从未体验过且充满新意的游戏。我们不怕让大家知道我们的雄心壮志:我们正着手制作一款内容丰富的大型游戏,以大量的动作场面和满满能量为核心,不过请容许我们就先分享到这里,希望很快就能和你们分享更多内容。

至于今天,我是想来告诉各位:请持续关注我们,我们从世界各地找来了众多绝佳人才,我们现在有超过 100 名跨界者组成的团队且人数快速增长,而且还有 SIE 的超棒伙伴在背后支持着我们。

而我也想对我们的粉丝(特别是多年来持续关注我们团队成员过往作品的玩家)说:感谢你们的支持,尤其是在我们将着手打造自己作品的此刻。请追踪我们工作室的频道以掌握所有最新消息并持续关注我们。我们可能会有一小段时间都没有更新消息,但下次我们就可以具体谈谈我们正在开发的内容了,相信那会让不少人大吃一惊!”

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