T2财报:营收33.7亿美元 《GTA5》销量超1.45亿

Take Two发布了2021财年全年业绩,由于消费者再投入(氪金)创新高,这使得《NBA 2K》《GTA》等系列游戏持续表现强劲。这一财年内,Take
Two创收33.7亿美元,增长了9%,打破历史记录,净利润来到了5.89亿美元,增长了46%。

T2财报:营收33.7亿美元 《GTA5》销量超1.45亿

如果仅看第四季度(2021.1.1-2021.3.31),Take Two营收8.39亿美元,增长10%,净利润为2.19亿美元,增长了80%。

Take Two该财年内消费者再投入增长了48%,占了公司总净预定值(35.5亿美元)的64%,是有史以来最高的。这意味着,和EA一样,玩家的氪金消费成为游戏公司的营收大头。

Take Two表示第四季度,《NBA
2K》和《GTAOL》的玩家氪金收入是公司收入的主要驱动力,此外一些手游以及WWE SuperCard也贡献了一部分。

《NBA 2K21》超过了T2预期,截止到目前销量超过了1000万套,该系列每日玩家230万,氪金创收相比去年同期增长了73%。

《天外世界》截止到目前销量达到了300万套,去年这个时候T2公布的数字是250万套

T2财报:营收33.7亿美元 《GTA5》销量超1.45亿

Take Two公布的最畅销系列:

《GTA》:3.45亿套,其中GTA5占了1.45亿

《NBA 2K》:1.11亿

《无主之地》:7000万

《荒野大镖客》:6000万,其中2代3700万

《文明》:5700万

《生化奇兵》:3700万

Take Two表示未来三年他们计划发售62个游戏:

2021.4.1-2022.3.31:发售21个游戏,其中四个是核心游戏,这四个核心游戏2个来自于现有IP,另外两个是根据新系列

2022.4.1-2024.3.31:发售19款核心游戏(15个付费+4个免费)和4款中等规模游戏,核心游戏包括7款体育游戏。另外还有10个手游,5个独立游戏以及3个续作。

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