游戏名称:看门狗
英文名称:Watch_Dogs™
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Ubisoft
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC
发售时间:2014年5月27日
官方网站:http://www.watchdogsgame.com/
游戏介绍
《看门狗》是育碧的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分迷人的故事,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pierce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作。
《看门狗》讲述了一个十分迷人的故事,同时还允许玩家由着自己的想法来随意操作电子产品。这个开放世界的冒险游戏发生在不久的将来的芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家扮演Aiden Pierce。一个精明的黑客,他的家人因为他犯下的错误而遭遇到了不好的事情,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。
配置要求
Minimum:
OS: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) or Windows 8 (Please note that we only support 64 bit OSs.)
Processor: Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz or AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz
Memory: 6 GB RAM
Graphics: DirectX 11 graphics card with 1 GB Video RAM – Nvidia Geforce GTX 460 or AMD Radeon HD 5770
DirectX: Version 11
Hard Drive: 25 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
Additional Notes: Broadband connection and service required for multiplayer mode. Supported Video Cards at Time of Release: nVidia GeForce GTX460 or better, GT500, GT600, GT700 series; AMD Radeon HD5850 or better, HD6000, HD7000, R7 and R9 series Intel® Iris™ Pro HD 5200
Recommended:
OS: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) or Windows 8 (Please note that we only support 64 bit OSs.)
Processor: Eight core – Intel Core i7-3770 @3.5 GHz or AMD FX-8350 X8 @ 4 GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: DirectX 11 graphics card with 2 GB Video RAM – Nvidia Geforce GTX 560 ti or AMD Radeon HD 7850
DirectX: Version 11
Hard Drive: 25 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
Additional Notes: Broadband connection and service required for multiplayer mode. Supported Video Cards at Time of Release: nVidia GeForce GTX460 or better, GT500, GT600, GT700 series; AMD Radeon HD5850 or better, HD6000, HD7000, R7 and R9 series Intel® Iris™ Pro HD 5200
游戏说明:
1.DLC解锁存档在游戏运行一次后放入C:\ProgramData\Orbit\%GameId%\%UserName%下覆盖
【找不到这个目录记得显示隐藏文件,这个目录是隐藏的】
2.终极MOD 附带活力之城 这个可以装也可以不装。具体看下面说明:
此MOD是整合活力之城并且改进了图形
以及在活力之城基础上增强了细节,并且解锁交通工具
Living City,新图形,新HUD,新UI等基于Refresh Mod和Living City,但我也做了很多调整,合并了一些其他文件,并从不同的Mod更改为我喜欢的结果。
百度翻译:
-我更新的Ltrain内饰和少量外饰
-我的新外观灯,我已经移除了Ambrose Theatre的室内投影灯
-使用Jam Com时,我改变了屏幕的显示颜色
-我制作了更详细的植被
-克拉拉里尔的一些较暗的细节
-更改了警车及其脚本的速度追逐(感谢Stellasin,AJ和Slick改装程序)
-其他一些车辆的行为发生变化
-火车的某些参数:更多的人,某些方面和其他方面的速度发生了变化(感谢Silver)
-我还有更多的城市生活(人,交通,停放的汽车)
-报摊的所有酒吧,餐厅,咖啡厅提供4种饮料(感谢2013年9月的构建模块)和电池
使用方法,点开压缩文件内的Ultimate Mod文件夹
将里面3个文件夹全部复制到 看门狗的文件夹,覆盖
然后找到Running in the 90S(以高CPU运行游戏),点击注册表文件注册
最后一步就是滤镜,如下:
—————————————————————————-
因为需要自行设置路径
打开游戏目录BIN文件夹 找到已经复制过去的ReShade.ini
用文本文档打开后
找到CurrentPresetPath=C:\Watch Dogs 的
C:\Watch Dogs
改成你的盘符和文件名
(也就是说=号后面的“C:\Watch Dogs”改成你所用的盘符和文件名)
ScreenshotPath=C:\Watch Dogs的
C:\Watch Dogs 改成你的盘符和文件名 (也就是说=号后面 的 “C:\Watch Dogs”改成你的盘符和文件)
就这两项即可
进游戏用HOME键呼出
盟友脚本 3 个
– 黑市交易商: 非法武器商人。可以在武器轮召唤他们,然后在附近进行交易。小地图标志为带红框的黑色菱形(即帮派车辆图标)。前往车后备箱按E键互动,即可购买任何武器。
– 保镖: 盟友单位。可以在武器轮召唤他/他们,并控制其跟随着你,执行护卫作战。点按Q键控制保镖跟随/停止,长按Q键可以进入他们的监视器视角,再用C键下达直接指令。如果他们停止攻击,玩家需要故意挨枪受到伤害,以此唤醒他们。
– 报警: 道具。可以在武器轮召唤巡逻警察到达你的位置,使他们在一片区域里巡查,并与非警方的敌方单位作战,甚至呼叫增援。
快速旅行 15 处
具体位置可以在”快速旅行.jpg”查看
解锁相应 ctOS塔 后可以快速旅行到以下地点
可以在配置文件”Living_City_MOD_CONFIG.txt”里彻底关闭该功能,移除以下所有快速旅行点
– 佩奇诺村 Pequino Village
– 希尔公园 Hill Park
– 剧院街区 Theatre Square
– 校园南侧 South Side Campus
– 河岸 Riverside
– 伍德公园西区 Woodpark West
– 罗西 – 佛利蒙 Rossi-Fremont
– 屋脊 The Ridge
– 卡鲁梅市场 Calumet Market
– 德斯蒙特运河 Des Monts Canal
– 湖滨 Lake Shore
– 黄金海岸 Gold Coast
– 河东 River East
– 富兰克林 Franklin
– 波尼区 Pawnee District
特色服装 8 套
– 文森特 电影《落日杀神》的主角阿汤哥装束
– 装甲 一套全身装甲,涂装风格来自《惩罚者:战争特区》
– 杀手 黑西装,白衬衫,红领带。《杀手:代号47》游戏主角装束
– 步兵 一套黑色皮革骑行服,但没有头盔
– 囚犯 艾登的囚服,来自主线”披上外皮”
– 记忆 艾登的日常便装。来自游戏中的”记得”闪回动画
– 灾难幸存者 由《全境封锁》的主角启发而制作的装束
– 警员 芝加哥CPD警员服
限制区域 19 个
具体位置可以在”限制区域.jpg”查看
下列名称中的 数字 仅代表该区域的游戏内置代码,与配置文件”Living_City_MOD_CONFIG.txt”里的相关行对应,用于开启/关闭特定的限制区域。19 个中的 18 个可以被关闭。
– 默认开启 ctOS 中心 环状线区: 布鲁姆保全,主线”后台通行证”
– 02 ctOS 中心 梅德麦尔: 布鲁姆保全
– 04 ctOS 中心 收容区: 布鲁姆保全
– 05 ctOS 中心 布兰登码头: 布鲁姆保全
– 07 ctOS 中心 波尼: 布鲁姆保全
– 10 波尼布鲁姆总部: 布鲁姆保全,主线”未来就靠布鲁姆了”
– 11 ctOS 广场车库: 布鲁姆保全,主线”打开你的世界”
– 12 捷运站场: 收尾人,主线”不是送披萨的”
– 13 拉辛修船场: 收尾人,主线”脆弱的物品”
– 14 罗西 – 佛利蒙: 凡斯罗伊帮,主线”有备无患”
– 15 臭虫社区: 凡斯罗伊帮,主线”不是给蒂龙的工作”
– 16 游艇码头: 芝加哥南方社团,主线”凡走过必留下痕迹”
– 17 克里斯平进口车经销商: 芝加哥南方社团,主线”望入深渊”
– 18 海滨社团餐厅: 芝加哥南方社团,主线”榜样”
– 19 收容区危楼: 收尾人,主线”不在系统网路”
– 20 波尼私人军队废品场: 波尼私人军队,主线”期待只会受伤害”
– 21 波尼拖车公园: 波尼私人军队,主线”偏执狂的圈套”
– 22 码头仓库: 收尾人,主线”小妹”
– 23 梅洛特大厅: 芝加哥南方社团,主线”永远不回头”
室内场景
具体位置可以在”室内场景.jpg”查看
下列名称中的 英文 仅代表该区域的游戏内置代码,与配置文件”Living_City_MOD_CONFIG.txt”里的相关行对应,用于开启/关闭特定的室内场景
– Antenna 波尼天线: 可以再次访问波尼区ctOS塔的地下室了。能获取之前可能错过的 1 个录音档。
– BlumeHQ 未来就靠布鲁姆了: 可以造访戴米安与夏绿蒂·加德纳进行密谋的办公室了。
– Auction 贩卖人口: 可以重返人口拍卖会场了。能获取之前可能错过的 2 个录音档。
– Bunker 碉堡: 克拉拉和丁骨·格雷迪将在碉堡里工作。
– Dot_Connexion 点线面: 安布罗斯剧院将始终开启,但是必须用一个”干扰通讯”把门口的保安引开后潜入(正如育碧 2012年E3演示 那样),硬闯无法进入剧院。在主线达到相关进度后,第福特会出现在室内。
– G1gg1L3s 科科笑住处: 在完成了全部的”QR 码”收集任务后,可以随时入侵”科科笑”的公寓监视器。
– Garage 车库: 可以在主线”后座车手”后重新访问那间车库。
– Infinite92 极乐 92: 可以随时进入,但是没有过场动画,当然也没有波比。
– Lighthouse 灯塔: 可以随时上到灯塔顶层了。
– Limbik 鼠窝: 当完成主线”鼠窝”后,第福特的住所将成为新的藏身处。
– Merlaut 梅洛特酒店: 通关主线后,可以重返幸运奎恩的总部。可以通过户外的升降机或室内的电梯上去。能获取之前可能错过的 2 个录音档。
– Nicky_House 妮琪家: 妮琪和小杰都在屋子里,一切都和杰克森过生日那天一般无二,直到主线里艾登送他们出城为止。顺便,一定要在厨房骇入那个监视器,有关于【育碧缩水内容】的视频彩蛋哦。
– 同上 老大哥: 当主线任务进行到”送妮琪和小杰出城”后,妮琪家将成为新的藏身处,完全包括快速旅行、军械库、工作台、衣柜等功能。
– Prison 佩林惩戒中心: 可以通过底层的正门或停车场顶楼进入。有狱警守卫,在电梯处寻找按E键的提示,即可切换所在楼层。能获取之前可能错过的 3 个录音档。
– Rossi_Fremont 罗西 – 佛利蒙: 可以重新探访整个大楼了。通过伊拉克炸开的一堵墙可以移到顶层,下楼时跑进顶层的一扇门即可。能获取之前可能错过的 4 个录音档。不过艾登初次利用监视器窥探此处时,所遇到的那 3 个录音档是无法重新获得的。
– SoSueMe 索苏米豪宅: “骇客天堂”DLC包中的索苏米豪宅已成为新的藏身处。
– Stadium 五月棒球场: 通过棒球场边酒馆深处的 2 扇后门,可以进入球场的室内。没有敌人,但是有许多魔性的纸片人观众(节约性能而制作的假模型)在里面摇晃,可以用狙击枪看一看。球赛依然在进行,每一次使用”大停电”都会引发观众尖叫。
– TBone 丁骨工坊: 完成主线”期待只会受伤害”后,丁骨在废品堆积场的工坊将成为新的藏身处。
– Yolanda_House 约兰达家: 可以在一个新增”记得”任务的附近推门进入心理医生约兰达‧门德兹的家。
– Plaza_Office ctOS 广场办公室: 环状线区的布鲁姆保全主任办公室将在主线”打开你的世界”后成为新的藏身处。
– Bedbug 臭虫家: 在完成主线”不是给蒂龙的工作”后成为新的藏身处。
– Necessary_Evil 必要之恶: 解锁梅德麦尔后出现的新藏身处,场景来自于一段隐私入侵支线。
– Dirty_Secrets 肮脏的秘密: 解锁布兰登码头区后出现的新藏身处,场景来自于一段隐私入侵支线。
– River_Side 河岸: 解锁环状线区后出现的新藏身处,场景来自于一段隐私入侵支线。
– Not_The_Pizza_Guy 不是送披萨的: 已制作了可互动的门,可以进入主线”不是送披萨的”里的公寓。
– Satellite_Hack 卫星: 在主线结局 “人不一定能胜天” 完成后,可以回到梅德麦尔的ctOS大楼里再次骇进卫星,并引发【全城无限时长】的大停电了。
随机事件
– 穿戴装甲: 截击一辆SWAT警车,抢下并穿上一套打手的装备(它提供的防弹作用并不是很高,不是无敌的),接着在丁骨或约尔迪·秦的协助下完成一系列行动 (将根据主线进度决定协助者是秦还是丁骨)
– 连线失败: 透析一位VIP市民获取位置情报,然后赶去骇入一名豪车乘客的手机,寻找任意合适的地点后,按X开始安装后门(和线上骇进模式是一样的流程)。在上传完毕之前守住该地点,消灭敌人的无尽增援。
– 独占合约: 使用 锁定的 武器套装杀死合约目标。目标可能位于限制区域或者一支罪犯车队里。
– 逃脱艺术家: 袭击一支移监车队,救走犯人。然后驾车护送他甩掉警察,到安全地带放下。
– 收尾人跟踪: 一位匿名的收尾人将会跟踪你,然后发起突袭。及时透析并对付他。–此事件没有地图标记。
– 帮派巡逻: 有地区特色的帮派或布鲁姆车辆将会随处随机地搜索你,你可以选择躲避或者直面他们。–此事件没有地图标记。
– 驾车突围: 骇进并劫持一辆武装卡车,然后在警方的追捕中坚持一段时间,直到数据上传完毕。
– 通缉中的逃犯: 一名兵种为打手的帮派头目正藏在某限制区域内,杀死或撂倒他。不过一切的”骇进”手段都会被禁用,因为他对整片区域使用了”干扰”,一项【育碧缩水内容】,它能阻断一片区域的骇进行为,你将无法使用 Z 透析器以及一切的 Q 骇进功能。同时,小地图上不会显示表示敌人的红点。
– 警方追捕: 你目击了一场警方与犯罪分子的追车战,可以选择暗中介入或直接参与进追捕中,制裁罪犯。–此事件没有地图标记。
– 破坏性资料: 在未被发现的情况下,清理掉一处限制区域,然后骇入一个私人服务器,并从敌人的增援中存活下来。
市民骇进
– 更大的奖赏: 送给幸运市民一定的金额,而不是原生游戏里一样总是偷钱。-消耗: 一定额的金钱 回报: 声望。
– 监控警示: 将违法市民的罪证告知警方,不过警察不会直接来逮捕他们就是了。-消耗: 1 格电池 回报: 声望
– 安全第一: 禁用该市民设备里的当局监视程序。但如果你杀死了他,警察会立刻前来追捕你。-消耗: 1 格电池 回报: 经验值
– 电子零件: 骇入市民的电子设备,用漏电将他杀死。-消耗: 1 格电池 回报: 杀死 1 位市民的负面声望
– 老大哥: 侵入市民的隐藏监视器,正如你在原生游戏中某些敌人身上施展的那样。一旦退出就不能重新骇进了,观看时间也有上限。
– 系统遭到入侵: 偷取该市民银行账户里的所有钱款。-消耗: 1 格电池 回报: 抢劫商店的负面声望;一定额的金钱
– 反制骇进: 解密其他收尾人留在该市民设备上的数位痕迹。-消耗: 1 格电池 回报: 多个 系统密钥;经验值
– 电池: 偷取市民设备的电量,为你的手机电池充能。回报: 恢复电池到满格。
– 抓紧「幸运」: 一种新奇稀罕的骇进技术,可以侦测出乐透彩票赢家,偷取他赢得的全部钱款,且不带来任何负面后果。
伏击
– 默认有 20% 的概率触发。在玩家接受原生游戏中图标为蓝色的支线任务,或任何”随机事件”时即可发生。具有所在地区派系特色的一伙敌方车队会对你发起攻击。
特色任务
具体位置可以在”特色任务.jpg”查看
– 罗西 – 佛利蒙 突袭 【唯一可重复任务】。在主线第 3 章后解锁。推门进入楼宇内站上几秒即可开始。刷新时间与”限制区域”的守卫重生时间相同,默认为 10 分钟,可以在配置文件里修改。
– 猎鬼行动 罪犯车队,环状线区 南部。
– 追逐阴影 罪犯车队,收容区 东部。
– 进展 帮派据点,梅德麦尔 西北部。
– 贩毒的钱 帮派据点,梅德麦尔 北部。
– 贩卖人口 2 贩卖人口调查,环状线区 中部。
– 贩卖人口 3 贩卖人口调查,布兰登码头 南部。
– 贩卖人口 4 贩卖人口调查,梅德麦尔 东南部。
– 你知道谁是幕后黑手 一个简短的”记得”任务。包含了一段过场动画。内容是杰克森靠Dedsec给予他的线索指引艾登去找妮琪。动画结束后,艾登本应执行与Dedsec进行情报交易、试图救出妮琪的一系列任务。这是【育碧缩水内容】之一。
– 汽车旅馆房间 一个简短的”记得”任务,将完全恢复猫头鹰汽车旅馆藏身处,可收集到可能错过的所有 艾登皮尔斯 录音档。
优化功能
– 警方实地调查: 使用警方试图搜索玩家的白圈,替代了ctOS扫描的黄圈。
– ctOS混乱: 在通缉关注度最高时,芝加哥警方将使用与ctOS相连的城市设施对付你——正如个别主线关卡,和已经停服的看门狗联机互动APP:「ctOS 行动版」所呈现过的那样。
– 重生优化: 在每次重载游戏时,提供一辆好车到附近;随机打乱天气与当前时间;且游戏的黑屏加载画面总是会以”艾登的视线从手机移回街景”作为收尾。
– 武器轮限制: 只允许同时携带 4 种不同的武器。
其他微调
– 移除了每次启动游戏时的 育碧logo入场动画、免责声明,加快了游戏的启动速度。
– 主线任务的第一段动画、Lena死亡的梦境动画现在可以跳过了。
– 整个游戏的金钱数值已被调整平衡,以适应本Mod带来的高金钱收益(因丰富的随机事件所致)
– 修复了原生游戏的BUG:透析器按钮 Z 在移动速度过快时失效(尤其是开车时)
– 替换了原生游戏中每位市民的透析头像,不再显示稀奇古怪的丑照视角了,而是仿佛证件照一样的正脸头像。
– 为车辆前照灯增加了动态阴影。经过微调与完善,可将性能发挥到最大并规避BUG。
– 移除了某些车辆顶部的”凹陷状”损坏材质。这个BUG在原生游戏中经常无故出现、消失。
– 已将原生游戏随机事件的触发概率最大化。例如高速行驶的救护车、当街抢劫、抢夺钱包、追尾车祸等等。
– 恢复了【育碧缩水内容】:单独在街上巡视的警员。与巡逻车在路上经过的特性共同存在。
– 用 伯莱塔92FS 的手枪模型与材质替换了原生游戏 Px4 手枪。前者为『看门狗』2012年E3演示 中所用的手枪。
– 将 416步枪 枪体上的一些明亮部分调暗,让其更加符合其商店预览图片。
– 为 M107狙击步枪 进行了色彩修正。用棕褐色代替了原生游戏中诡异的青铜色。现在它已经和其他棕褐色系的武器相配了。
– 为真实性的缘故,在加油站爆炸的动画中增加了碎片的数量,并添加了诸如汽车轮胎之类的物理碎片。
– 重新编辑了游戏世界中约瑟夫·德马科的”永恒雕塑”,使其材质更加贴近于现实芝加哥的”云门”(又被称为”豆子”)。
– 替换了”车辆需求app”叫来的 索纳勒斯 LX 模型。车身被固定为银色,车牌号被锁定为”N3XU5″,这是”骇客语leet”中的单词 NEXUS ,联系。NEXUS是『看门狗』的开发代号。这辆艾登专车仅在主线送小杰回约兰达家、护送妮琪和小杰出城的关卡里出现过。
– 增加了能令艾登从水中爬上岸的高度区间。上岸不会再显得困难且恼人了。
– 捷运列车将不再进行不符合物理规则的”瞬间停止”,而是试图刹车,最终和障碍物相撞、甚至推着障碍物前进(也就是撞到你开上轨道的载具)
– 增大了捷运列车乘客数量的区间。现在能找到 0-25 名乘客,而不是原生游戏中的 3-10 名。
– 捷运列车在弯道时将会减速,再也不会像F1赛车漂移那样惊悚了。
– 优化了捷运列车内部的加载速度。你可以在远处看到车厢里面的情况,而不是被黑色的玻璃挡住视线。
– 用『看门狗』的 PS4 14分钟演示 中所展示的”虚线瞄准线”替换了原生游戏中丢投掷物的实线瞄准线。
– 优化了景深效果的展示逻辑。只有当你在步行中打开透析器时,远景才会模糊起来。不用再做近视眼了。
– 扩大了车内第一人称视角的可动范围,仅增加了旋转圈数的限制以避免镜头卡死。观摩车内物件时更加自由了,甚至可以看到右后座。
– 重新排列了手机内的APP顺序,改变了一些图标。并且增加了”利用监视器观看”的功能,也就是 隐藏HUD,是个截图利器。退出截图模式只需按M进入地图,再退出即可。
– 隐藏了地图上已完成的奖金赛跑和城市热门景点,使地图不再杂乱无章。
– 重制了部分 UI材质 。包括重载游戏时的『看门狗』logo在内,这些UI已经被替换为高清材质。
– 隐藏了小地图中 潜在犯罪区域 内的蓝色三角形。(主地图和教程部分未作更改)
– 恢复了【育碧缩水内容】,2 个负面声望事件:汽车窃盗 与 袭击和汽车窃盗。艾登用手肘破窗偷车、当街抢车会掉声望了。
– 整个游戏的声望系统已被调整平衡,以适应以适应本Mod带来的更多正面声望值收益(因丰富的随机事件所致)
– 增加了阴影的最大延展度。因此在日落、日出时太阳光将投射出更长的影子。
– 使用强烈的景深模糊效果和清澈透明的画面,替换了原生游戏丑陋的 黄色”专注力”特效。现在的专注力将更有利于截图,效果与育碧 2012年E3演示 一致。
– 添加了许多轻度的 3D贴图 。已经覆盖到游戏的许多表面里,例如砖墙、地砖、石子路等等,使视觉效果更真实而不消耗太多性能。
– 将大停电的影响范围从 750 增大到 5000 。现在你可以真正地把整个地图断电了。
– 修复了约尔迪·秦的”不是送披萨的”过场动画,将他使用的狙击枪改成了任务中实际使用的那一把。两者的模型不再前后矛盾了。
– 修复了伊拉克在”有需要不惜采取一切手段”的死亡过场动画,他跌倒前掉下来的武器将会是 ACS-12 霰弹枪,而不再是错误地显示为 AK-47 突击步枪。
– 新增了道具”氮气加速”到武器轮中。可以被制作或购买,并给车辆提供一段路程的加速,效果与”线上竞速赛”里的氮气加速一样。
– 恢复了【育碧缩水内容】:冲锋枪子弹。这种子弹将提供给所有冲锋枪,而不是原生游戏那样强行共用”手枪子弹”。
– 重新规定了各类枪支的弹药上限。冲锋枪 360 ;手枪 120 ;步枪 240;霰弹枪 80
– 微调了游戏的重载规则。每一次重新载入游戏时,你的子弹不会再被免费装满了。
– 降低了你能从敌人尸体上拾取的弹药,保证其数目维持在合理水平。
– 新增了从车辆置物箱及钱袋中获得弹药的可能性。
– 自主线合理的时间起,为碉堡藏身处增加了克拉拉和丁骨的模型。
– 恢复了【育碧缩水内容】: 洒水系统。可以在佩林惩戒中心的地下室洗衣房体验,透析后即可看到具体的文字描述并骇进。原为主线关及其他区域均具有的一个功能(并且能极大降低杀敌难度),在『看门狗』的 CG宣传片 里也有表现。
– 将主线”八局下半”中从棒球场逃离的车辆更换为了育碧 2013年E3演示 中的 纯黑色 胡蜂 5.2 。原本为固定的 红色 祖苏米 R 。
– 优化了摩托车 恰普 的前照灯。使得前部挡泥板的阴影不会再影响光照距离。
– 恢复了犯罪侦测任务中”受害者死亡”、”罪犯已逃逸”的声望惩罚。在原生游戏中,两者仅为无关紧要的相关提示。
– 为艾登专属的 银色 索纳勒斯 LX 车辆(车牌固定为N3XU5)增加了正常的掩护、攀爬动作。不会再因其是从任务中提取的车辆而导致无法互动了。
– 将主线”永远不回头”中所有保护奎恩的收尾人替换成了 芝加哥南方社团成员。
– 在所有当铺增加了”系统密钥”商品供购买,正如 Bad Blood DLC 里某个技能所允许的那样。
– 修改了准星。在掩体后藏身时,准星将会消失。只有在按住WASD方向键稍微伸头(一种准备型战术动作),或者瞄准、打开透析器时,才会重新出现。
– 增加了 BUG保护 功能。当你不小心坠入地面底下时,本Mod会重新载入,将你传送到安全的地面上去。
– 恢复了【育碧缩水内容】 :主线中击杀完伊拉克后,游戏本应播放一段”艾登缓缓走过臭虫,并对视一眼”的过场动画,然后才回到室外。在游戏的主菜单页面持续挂机也可以看到这段动画。
– 感谢 TXGT 制作的 “人车密集度提升”Mod
– 感谢 Deebz__ 制作的”伤害判定修复补丁”,用超高帧数进行游戏时,玩家将不再遭受一些本不应致命(但是却致命了)的诡异伤害。
– 感谢 Deebz__ 制作的”重生动画修复补丁”,每一次重载游戏时固定触发,艾登的视线将从手机上的加载图案移回街景。而不是原生游戏一样完全看脸触发(几乎不触发)。
– 感谢 Deebz__ 制作的”允许向警方投降”Mod,你可以实现育碧 2012年E3演示 中所做出的【缩水虚假承诺】了。而不是在主线第 3 章通关后,一旦被警察发现就要开打。
– 感谢 Deebz__ 制作的”干扰通讯屏幕”微调补丁。将使用干扰通讯后 街头显示屏的蓝底”无信号”画面替换成了”花屏彩色条纹”效果。
– 感谢国人看门狗吧友 mlleemiles 制作的”蓝色调水面”Mod。水面显得更加真实、纯净了,比绿水更美观。
– 感谢 Slick 制作的”撂倒景深效果”Mod,使撂倒动作更具观赏性了。
– 感谢 Cobra 编写的”空中交通”脚本,使玩家可以在城市里听见/看到路过的警方直升机、并进行狙击或骇进的互动。