虚量 / VHOLUME 第一人称动作跑酷游戏

2026-08-23 0 1,128

在这座混凝土迷宫里,奔跑是唯一的答案——《VHOLUME》

你有没有过那种时刻——站在写字楼的落地窗前,看着楼下如蚁群般穿梭的车流,突然觉得整个世界像一台巨大的、精密运转的机器,而你自己只是其中一颗随时可以被替换的齿轮。

《VHOLUME》把这种感觉做成了游戏。

这不是《镜之边缘》的精神续作——这种说法已经说得太多了,多到听起来像营销话术。《VHOLUME》确实从《镜之边缘》那里借来了第一人称跑酷的骨架,但它长出的血肉完全不同。如果说《镜之边缘》是一座白色的、充满自由气息的乌托邦,那么《VHOLUME》就是一座灰色的、令人窒息的野兽派监狱。而你要做的,是在这堆混凝土里跑出一条路来。

一座没有出口的城

故事发生在一座由集权部门管控的巨型都市里。城市的美术风格是纯粹的粗野主义——大量冰冷厚重的混凝土建筑堆叠在一起,色调灰暗,光影克制,空旷得让人心慌。偶尔有一两株绿植从墙缝里钻出来,反倒像是一种无声的抗议。

你扮演的主角叫罗伯特。他的家人被剥夺了配给券——在这样一个官僚体系把一切小事变成奥德赛的地方,”发粮”这件事都能成为压垮一个人的理由。于是你踏上旅途,穿过这座迷宫般的城市,去把属于你家人的东西夺回来。

听起来像反乌托邦模板?确实。但《VHOLUME》的高明之处在于,它几乎不用对话和过场来讲述这个故事。叙事藏在环境里——墙上斑驳的标语、角落里废弃的配给站、远处高楼上一闪而过的监视摄像头。你不需要谁告诉你”这个世界很糟糕”,你的双脚踩在粗糙的水泥地上时,就已经感受到了。

跑,跳,滑,然后——再快一点

《VHOLUME》的核心玩法可以用三个词概括:跑、跳、滑。

没有战斗,没有枪械,没有敌人需要击败。你面对的唯一对手,是关卡本身,以及你自己的速度极限。

基础操作极简到近乎粗暴——但组合起来却意外地有深度。奔跑中蹬墙、蹬墙中滑铲、滑铲中接跳跃……惯性系统是整个游戏的灵魂。你不是在控制一个角色移动,你是在”释放”一种动量,让身体顺着速度和重力的逻辑自然流淌。

关卡设计鼓励自由探索。每个关卡都有多条可行路线,从最直接的正面突破,到需要连续蹬墙跳才能发现的隐藏捷径,开发者把”速度感”做成了探索的核心驱动力。你不是在”通关”,你是在”优化”——优化每一条路线,刷新每一个计时。

特别值得说的是,游戏降低了第一人称跑酷常见的镜头晃动效果。这对容易晕3D的玩家非常友好,也让高速移动时的体验更加流畅舒适。

25个关卡,25种情绪

完整版包含近25个关卡,每个关卡都有独特的美术风格和节奏设计。从开篇的灰暗办公楼到后续更加复杂多变的城市区域,场景在不断变化,但粗野主义的基调始终如一——只是随着进度推进,建筑变得更加庞大、更加令人感到渺小。

关卡里散落着各类收藏品,鼓励你在追求速度的同时稍微放慢脚步去探索。但这些收集品不会干扰核心节奏——你想速通就速通,想闲逛就闲逛,完全由你决定。

幽灵在看着你

《VHOLUME》的多人模式走的是异步路线。你可以查看其他玩家的幽灵回放——就像看到另一个自己在同一张地图上奔跑的影子。排行榜系统记录你的最佳成绩,也记录其他玩家的幽灵数据。

这种设计很聪明。它不需要你匹配真人对手,但那种”看到别人的幽灵从身边掠过”的竞争感,会自然地驱使你再去跑一遍、再快一秒。再加上支持好友同屏协作挑战关卡,和朋友一起在这座混凝土迷宫里比赛谁先冲过终点,也是一种不错的消遣。

它不是什么完美的游戏

《VHOLUME》的建模风格偏向独立游戏质感,谈不上精致,但美术氛围的塑造是到位的。灰暗的色调、空旷的空间、偶尔传来的环境音——整体营造出一种忧郁压抑的反乌托邦氛围,和跑酷的快节奏形成了一种有趣的反差。

游戏的故事线相对单薄,叙事手法偏隐晦。如果你是一个剧情驱动型玩家,可能会觉得”就这?”。但如果你把《VHOLUME》当成一个”在压抑世界中用奔跑表达反抗”的氛围体验游戏,它的叙事反而会成为一种留白式的点缀。

如果你喜欢《镜之边缘》那种第一人称高速穿梭的快感,但想要一个更压抑、更沉郁的风格,《VHOLUME》会很对你的胃口。它把跑酷做成了纯粹的移动艺术,没有战斗干扰,只有你和城市之间的对话。

如果你是一个速度跑爱好者,喜欢一遍遍打磨路线、刷新纪录,《VHOLUME》的幽灵竞速和排行榜系统提供了足够的重复游玩动力。25个关卡的体量对于一款独立跑酷游戏来说相当扎实。

如果你只是想在下班后打开游戏,不需要动脑、不需要反应速度,就纯粹享受”跑起来”的流畅感,《VHOLUME》的低门槛设计和无障碍选项会让你很舒服。支持手柄操作,上手零压力。

《VHOLUME》最打动我的,是它用极简的操作和极简的叙事,做了一件很纯粹的事——让玩家在灰色的混凝土丛林里,用奔跑来回应一切。

没有救世的使命,没有升级的快感,没有社交的压力。你只是在一个不该存在的世界里,找到了一种最原始的自由:跑起来,别停。

这座城市试图用官僚、配给和监控把你钉在原地。而你选择用双脚回答。

中文名称:虚量
英文名称:VHOLUME
游戏类型:休闲, 独立
开发公司:Nathan Grange, Léonard Lemaitre, Niels Tiercelin
发行公司:IronEqual
发行日期:2026 年 8 月 21 日
官方网站:https://store.steampowered.com/app/4131730/

系统需求:

最低配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 10 Home, Pro, Enterprise, or Education, version 1903 or newer
处理器: Intel Core i5-4460 or AMD Ryzen 3 1200
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 960 or AMD Radeon R7 370

推荐配置:

需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 64-bit Windows 10 Home, Pro, Enterprise, or Education, version 1903 or newer
处理器: Intel Core i7-7700 or AMD Ryzen 7 1700
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580

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